Полным ходом идёт работа над интеллектом и структурой "Боссов".
Мы решили сделать разветвлённую систему настройки поведения "Боссов", для создания множества уникальных и интересных главарей и просто сильных противников.
В общем система состоит из разных "поведений" со своими моделями и эффектами. И из них собирается конкретный "Босс".
Чем больше "поведений" сделаем, тем больше уникальных сочетаний получим на выходе.
В процессе мы стараемся брать за основу лучшие идеи от культовых игр со старых приставок типа "сеги" и "денди".
В последствии мы хотим улучшить и развить данную систему, для получения большего разнообразия и уникальности каждого главаря.
И вот немного гифок с эффектами:
p.s. Всем удачи и добра)
Будем ждать выхода игры, посмотрим.