Ну что сказать, релиз состоялся!
Уже почти прошла неделя и пора делать первые выводы.
Старт продаж очень плохой. Даже хуже чем мы думали, но к этому сценарию мы тоже были готовы.
Судя по всему сыграло 3 основных фактора:
1. Неправильное время релиза (летние скидки + мы рассчитывали на конец недели, но в понедельник покупок было больше)
2. Целевая аудитория просчитана ужасно (что тут скажешь, недостаток опыта)
3. Плохая ценовая политика (приличное количество людей добавило игру в вишлист, и как я понимаю они ждут крупных скидок)
Всё это немного грустно, но! Это тот опыт, для которого и делался "Маг огня".
Мы сделали множество шагов в полной неизвестности, и для нас это колоссальный опыт!
Были выявлены некоторые нюансы в работе Steam SDK, что конечно же мы учтём при разработке следующего проекта.
А пока что, мы собираемся с мыслями, документируем полученный опыт, и строим планы на будущее.
Желаю всем удачи в ваших начинаниях, и никогда не сдавайтесь!
Comments